Portfolio - Florian Leger
Princesse Elise est un jeu Platformer 2D en trois versions développées initialement par moi et Alexiane BUSSY
La première et deuxième version furent développées sur Construct 2 tandis que son remake a été fait sur Unreal Engine 4.
Seul la première version a été en collaboration avec Alexiane tandis que les 2 autres ont étées fait par moi-même.
Gameplay Video Version Finale



Première Version 2018

La première version du jeu a été développer à mon année de Seconde au lycée en 2018. Au second semestre du cours d'ICN, avec un autre professeur, il nous a demandé de créer un jeu sur Contruct 2 en duo, sur le thème médiéval, chevalier, princesse.
Avec mon ami, Alexiane BUSSY, nous avons eu l'idée d'un jeu de plateforme, où l'on jouerait une princesse qui doit aller sauver son chevalier.
Nous nous sommes inspirer du personnage d'Elise de Sonic The Hedgehog (2006) pour le sprite et le nom du personnage principal.
Deuxième Version 2020

En 2020, en première année d'études en Game Design. Ma classe a eu un cours spécial sur Construct 2 et cela m'a redonné envie de retravailler sur le jeu.
J'ai alors fini totalement le développement du jeu, en corrigeant certains bugs. Et j'ai amélioré certains éléments comme l'écran Start, les sprites des ennemis et la position des cœurs.


Troisième Version 2022

En printemps 2022, j'ai eu envie de refaire le jeu en mieux et sur Unreal Engine 4.
J'ai donc refait le jeu a sa quasi-totalité, les sprites des plateformes, le LD, les menus, rajouter un tuto et améliorer le gameplay.
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J'ai fini le développement en été 2022 en travaillant sur le jeu de temps en temps.
Je n'ai malheureusement pas réussi à intégrer les animations d'Elise sur le Character et je n'ai pas réussis non plus à régler un bug gênant sur les ressorts pouvant empêcher l'avancement du niveau.
Mais malgré ces défauts, je suis plutôt content de ce que j'ai réussi à faire tout seul même si bien évidemment ce n'est pas parfait partout. Mais tout est bon sur mon envie de m'améliorer sur les développements de jeux et sur le Game Design en général.
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